Mari 7.1: Chuyên gia tô màu 3D

Mari 7.1 là một phần mềm tô màu 3D chuyên nghiệp, giúp các nghệ sĩ tạo ra những sản phẩm đồ họa 3D ấn tượng. ✨ Bạn cần Mari 7.1 để dễ dàng chỉnh sửa ảnh 2D, tạo các họa tiết tùy chỉnh hay thậm chí là vẽ các decal độc đáo ngay trong phần mềm, mà không cần chuyển đổi qua lại giữa các ứng dụng khác. 🎨 Với chế độ 2D Paint Mode mới, cùng khả năng tùy biến biến thể texture qua Switch Node và Node Graph được cải tiến, Mari 7.1 mang đến quy trình làm việc mượt mà và hiệu quả hơn bao giờ hết. 🚀 Nâng tầm tác phẩm 3D của bạn với Mari 7.1! 👍

Tải Miễn Phí The Foundry Mari 7 – Sáng tạo 3D Không Giới Hạn, Tối Ưu Hiệu Suất Cho Hình Ảnh Phức Tạp

Giới Thiệu Tổng Quan Về Phần Mềm Vẽ 3D The Foundry Mari

The Foundry Mari là giải pháp vẽ 3D đột phá, mang đến khả năng sáng tạo không giới hạn. Phần mềm này kết hợp sức mạnh và hiệu suất vượt trội, giúp bạn xử lý các hình ảnh phức tạp nhất bằng bộ công cụ vẽ 3D chuyên nghiệp. Quy trình làm việc mới cho phép các nghệ sĩ nhanh chóng định hình giao diện tài sản với các vật liệu có sẵn mà không cần bắt đầu lại từ đầu. Sau đó, họ có thể tận dụng tối đa sức mạnh vẽ chi tiết của Mari để hoàn thiện tác phẩm theo đúng định hướng nghệ thuật, mang đến sự kết hợp hoàn hảo giữa tốc độ và chất lượng trong một ứng dụng duy nhất.

image

The Foundry Mari – Công cụ vẽ 3D Chuyên nghiệp

Tính Năng Nổi Bật Của The Foundry Mari

enlightenedQuản lý Hồ sơ Vật liệu

  • Chia sẻ các thiết lập vật liệu trong nhóm của bạn cho các dự án mới giờ đây trở nên đơn giản hơn bao giờ hết. Tất cả những gì cần thiết để sao chép một vật liệu, bao gồm cả hình ảnh nguồn, được đóng gói gọn gàng vào một tệp duy nhất. Tệp này có thể dễ dàng chuyển giao cho đồng nghiệp, cho phép họ bắt đầu sử dụng ngay lập tức chỉ với vài cú nhấp chuột, tiết kiệm đáng kể thời gian và công sức tìm kiếm tệp trên mạng.

enlightenedCông cụ Nhập Vật liệu

  • Bạn đã tìm thấy bộ texture PBR lý tưởng cho tài sản của mình? Mari cho phép các nghệ sĩ nhanh chóng nhập và chuyển đổi bất kỳ bộ texture nào thành preset vật liệu Mari. Công cụ Nhập Vật liệu tự động tạo preset, thiết lập các tùy chỉnh và nạp tất cả vào thư viện Mari, sẵn sàng để sử dụng. Điều này giúp bạn liên tục mở rộng bộ sưu tập vật liệu của mình, cho phép sử dụng hàng ngàn bộ texture PBR với Mari một cách dễ dàng.

enlightenedLớp Vật liệu (Layering)

  • Đối với các nghệ sĩ ưa chuộng quy trình làm việc theo lớp, hệ thống Lớp Vật liệu mới đã được tích hợp liền mạch vào Mari, giúp việc áp dụng vật liệu trở nên mượt mà hơn. Các tệp vật liệu được áp dụng cho dự án thông qua các lớp đơn giản, cho phép nghệ sĩ tùy chỉnh thuộc tính, độ hiển thị của từng thành phần và độ hiển thị tổng thể của vật liệu chỉ từ một khu vực duy nhất trên giao diện. Việc tạo ra các hiệu ứng phức tạp như bụi trên lớp sơn phủ kim loại giờ đây trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết.

enlightenedLớp nhóm đa kênh (Multi-channel Group Layer)

  • Bạn muốn thực hiện các chỉnh sửa riêng biệt cho từng kênh màu, ví dụ như điều chỉnh màu sắc, mà không ảnh hưởng đến các lớp trước đó? Tính năng Lớp nhóm mới cho phép các nghệ sĩ sửa đổi các luồng vật liệu một cách độc lập với các lớp khác trong cùng một kênh. Điều này mang lại sự tự do sáng tạo tối đa, đồng thời vẫn cho phép bạn kiểm soát hoàn toàn giao diện mong muốn.

enlightenedNút nhóm đa đầu ra (Multi-output Group Node)

  • Biểu đồ nút (Node Graph) là một trong những thế mạnh cốt lõi của Mari. Phiên bản cập nhật này cho phép kiểm soát độ phức tạp của biểu đồ nút tốt hơn bao giờ hết, giúp việc sử dụng và khai thác tiềm năng của chúng trở nên dễ dàng hơn. Các nút nhóm hiện hỗ trợ nhiều cổng đầu ra cho các luồng dữ liệu bổ sung, mở ra các quy trình làm việc phức tạp hơn. Việc tạo nút cho gizmos hoặc vật liệu giờ đây trở nên đơn giản hơn, với khả năng tự động kết nối nhiều cổng khi thiết lập các cặp tập hợp, tối ưu hóa quy trình làm việc và đơn giản hóa việc truy cập vào biểu đồ con.

enlightenedShader Bề mặt Chuẩn Arnold

  • Shader mới cho phép các nghệ sĩ sử dụng công cụ render Arnold để tạo texture trong Mari với độ chính xác cao hơn, đảm bảo tác phẩm nghệ thuật sẽ hiển thị đúng như mong đợi trong kết quả render cuối cùng. Điều này giúp giảm thiểu các vòng lặp phản hồi giữa Mari và Katana. Shader này được phát triển và đóng góp bởi đội ngũ Autodesk đứng sau Arnold.
Tên phiên bản Ngày update phiên bản Link tải về
The Foundry Mari 7.1v2 Mar 19, 2025
Logo